遊戲機制與計分
核心機制涉及十二個獨立的公平開關。這些開關構成頂點 0、1、2 和 3 之間的所有有向無環邊。獎勵為從頂點 0 出發、經過其他每個頂點恰好一次並返回起點的有向哈密頓迴路數量。
開關依列主序邊或矩陣順序揭曉。即時總報價計算方式為:條件預期最終獎勵除以其初始預期獎勵,再乘以 0.97。隨著開關揭曉,該報價可能上升或下降。3% 的初始扣減僅在報價中出現一次。
派彩與結算
所有僅使用已揭露資訊的政策,其預期總回報率為 97%。實際賠付數學模型與所有模式均已記錄於源頭關聯的數學證據中。顯示的倍率為總硬幣回報,而非利潤。
零報價會立即結束該回合。正數最終報價會在有限追蹤上限處自動結算。首次揭露後即可進行手動收集。
停止規則與自動模式
在開始回合前選擇自動收集:關閉、1.2×、2×、3× 或 5×。當觸及閾值時,實際完整報價會在首次觸及時結算。若未達到閾值,遊戲將持續進行,直到出現零報價或終端結果。
當自動收集關閉時,可在至少揭露一次後收集當前報價。沒有可選的停止深度 1、6 或 12 按鈕:這些數值用於模擬審計政策。零報價會立即結束,而第 12 次揭露時的正數報價會自動結算。
虛擬錢包與餘額
初始餘額為 1000。若閒置餘額低於 10,可手動恢復至恰好 1000,同時保留小數部分。這是手動設定,而非自動補足。
小數部分在結算、手動補足和重新載入時都會保留。本地結算餘額(包括零)會持續存在。重新載入不會退還未完成的回合。
控制項與設定
在回合開始前選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣的賭注。在進行中時,賭注、自動設定和恢復功能都會被鎖定。音效仍然可用。在回合存活且首次揭露後,收集按鈕才會變為可用。
數學證據與模式
以下表格顯示各種模式的模擬測量結果。預期 RTP 並非保證的單局結果。
| 審計收集政策 | 預期總回報 | 測量總回報 |
|---|---|---|
| 揭露 1 後收集 | 97.00% | 97.03% |
| 揭露 6 後收集 | 97.00% | 96.96% |
| 揭露 12 後收集 | 97.00% | 96.93% |
| 首次觸及 1.2× | 97.00% | 96.97% |
| 首次觸及 2× | 97.00% | 97.13% |
| 首次觸及 3× | 97.00% | 97.10% |
| 首次觸及 5× | 97.00% | 96.98% |
每次測量均使用 1,000,000 次模擬回合。揭露深度政策是手動收集的審計範例,並非可選的停止模式。自動選項包括關閉、1.2×、2×、3× 和 5×。結果已四捨五入以利閱讀;測量回報為樣本觀察值,並非單局保證。
常見問題
獎勵如何計算?
獎勵計算從頂點 0 開始、經過每個其他頂點恰好一次並返回 0 的有向哈密頓迴路數量。共有十二個公平開關,構成頂點 0-3 上所有有向非迴路邊。
什麼決定了即時總報價?
即時總報價為條件預期最終獎勵除以其初始預期獎勵後的 0.97 倍。隨著開關的揭露,報價可能會上升或下降。
回合何時結束?
報價為零時回合立即結束。最終報價為正數時自動結算。首次揭露後可進行手動收集。
自動閾值如何運作?
自動閾值關閉時,1.2、2、3 或 5 會確定實際的首次交叉報價。若閾值無法觸發,則等待最終結果。
預期回報率是多少?
所有僅使用已揭露資訊的政策,其預期總回報率為 97%。這與實際模擬測量的結果不同。
錢包如何恢復?
若閒置餘額低於 10,可手動恢復至恰好 1000。小數部分的變動將予以保留。此操作並非自動補足餘額。
重新載入會退還未完成的回合嗎?
不會。重新載入不會退還未完成的回合。未完成的回合結束時,既不退款也不保留狀態。
有哪些投注金額可選?
從 10、20、50 或 100 中選取一個活躍投注額。在遊戲進行期間,設定與補足功能將被鎖定。
餘額儲存於何處?
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存已結算的餘額與小數部分。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。
是否有帳號登入功能?
否。演示模式無需登入帳號。虛擬金幣不具現金價值。
自動閾值是否固定了分數餘額的結轉?
否。餘額取決於投注額、總賠率以及先前結算的餘額。演示模式會授予整數金幣,並保留低於一幣的分數餘額。模擬中報告的最終餘額僅為一種樣本狀態,並非自動設定的固定屬性。
目標受眾為何?
18+ 是本指南的受眾政策,並非通用的法定年齡或已實裝的年齡驗證機制。