Pelimekaniikat ja pisteytys
Pelin ydinmekaniikka perustuu kahteentoista riippumattomaan reiluun kytkimeen. Nämä kytkimet muodostavat kaikki suunnatut silmukattomat reunat solmuihin 0, 1, 2 ja 3. Palkkiona on suunnattujen Hamiltonin kierrosten lukumäärä, jotka alkavat solmusta 0, käyvät jokaisessa muussa solmussa täsmälleen kerran ja palaavat lähtöpisteeseen.
Kytkimet paljastetaan reitti-päämäärä- tai matriisijärjestyksessä. Live-suure lasketaan kertomalla ehdollinen odotettu lopputulos luvulla 0,97 ja jakamalla tulos sen alkuodotetulla tuotolla. Tämä suure voi kasvaa tai laskea kytkimien paljastuessa. 3 %:n avausvähennys näkyy suureessa vain kerran.
Maksut ja lopetus
Jokaisessa vain paljastetun tiedon varassa olevassa strategiassa odotettu bruttotuotto on 97 %. Todellinen maksulaskenta ja kaikki pelitilat on kirjattu lähtökohtaiseen matemaattiseen todistusaineistoon. Näytetyt kertoimet ovat bruttokointituottoja, eivät voittoa.
Nollakurssi lopettaa kierroksen välittömästi. Positiivinen lopullinen kurssi sulautuu automaattisesti äärellisen jäljityskaton kohdalle. Manuaalinen keräys on mahdollista ensimmäisen paljastuksen jälkeen.
Pysäytyskäytännöt ja automaattitilat
Valitse automaattinen keräys ennen kierroksen aloitusta: pois päältä, 1,2×, 2×, 3× tai 5×. Kynnysarvo sulauttaa todellisen täyden kurssin sen ensimmäisen ylityksen yhteydessä. Jos sitä ei saavuteta, peli jatkuu, kunnes saavutaan nollakurssiin tai päätulos saavutetaan.
Kun automaattinen keräys on pois päältä, nykyinen kurssi voidaan kerätä vähintään yhden paljastuksen jälkeen. Valittavia pysäytyspainikkeita syvyyksillä 1, 6 tai 12 ei ole: nämä arvot viittaavat simulointitarkastusstrategioihin. Nollakurssi lopettaa pelin välittömästi, ja positiivinen kurssi paljastuksessa 12 sulautuu automaattisesti.
Virtuaalilompakko ja saldo
Aloitussaldo on 1000. Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10:n, se voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen arvoon 1000 säilyttäen murtolukuisen osan. Tämä on manuaalinen asetus, ei automaattinen täydennys.
Murtolukuinen osa säilyy sulautumisen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Paikallinen sulautunut saldo, myös nolla, säilyy. Uudelleenlataus ei korvaa kesken olevaa kierrosta.
Ohjaimet ja asetukset
Valitse panos 10, 20, 50 tai 100 virtuaalikoinsia ennen kierrosta. Panos, automaattiasetus ja palauttaminen lukitaan kierroksen ollessa aktiivinen. Ääni pysyy käytettävissä. Keräyspainike aktivoituu ensimmäisen paljastuksen jälkeen, kunnes kierros päättyy.
Matemaattinen todistusaineisto ja pelitilat
Taulukossa esitetään simulaatiomittaukset eri tiloille. Odotettu bruttokasitulos ei ole taattu tulossarjan lopputulos.
| Audit-kokoamiskäytäntö | Odotettu bruttokasitulos | Mitattu bruttokasitulos |
|---|---|---|
| Kerää paljastuksen 1 jälkeen | 97,00 % | 97,03 % |
| Kerää paljastuksen 6 jälkeen | 97,00 % | 96,96 % |
| Kerää paljastuksen 12 jälkeen | 97,00 % | 96,93 % |
| Ensimmäinen ylitys 1,2× | 97,00 % | 96,97 % |
| Ensimmäinen ylitys 2× | 97,00 % | 97,13 % |
| Ensimmäinen ylitys 3× | 97,00 % | 97,10 % |
| Ensimmäinen ylitys 5× | 97,00 % | 96,98 % |
Jokainen mittaus perustuu 1 000 000 simuloituun kierrokseen. Paljastussyvyyskäytännöt ovat audit-esimerkkejä manuaalisesta keräämisestä, eivät valittavissa olevia lopetustiloja. Automaattiset vaihtoehdot ovat pois päältä, 1,2×, 2×, 3× ja 5×. Tulokset on pyöristetty luettavuuden vuoksi; mitatut tuotot ovat otoshavaintoja, ei tulossarjan taattuja lopputuloksia.
Usein kysytyt kysymykset
Miten palkkio lasketaan?
Palkkio laskee suuntautuneita Hamiltonin kierroksia, jotka alkavat solmusta 0, käyvät jokaisessa muussa solmussa täsmälleen kerran ja palaavat solmuun 0. Kaksitoista reilua kytkintä muodostavat kaikki suuntautuneet reunat ilman silmukoita solmuissa 0–3.
Mikä määrää reaaliaikaisen bruttokurssin?
Reaaliaikainen bruttokurssi on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos jaettuna sen alustavalla odotetulla tuotolla. Se voi nousta tai laskea kytkinten paljastuessa.
Milloin kierros päättyy?
Nollakurssi päättää kierroksen välittömästi. Positiivinen lopullinen kurssi sulautuu automaattisesti. Manuaalinen kerääminen on käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen.
Miten automaattiset kynnykset toimivat?
Automaattinen kynnysarvo pois päältä, 1,2, 2, 3 tai 5 asettavat todellisen ensimmäisen ylityksen tarjouksen. Saavuttamaton kynnysarvo odottaa päätöstä.
Mikä on odotettu tuotto?
Jokainen vain paljastettuja tietoja käyttävä sopimus tarjoaa 97 % odotetun bruttotuoton. Tämä eroaa mitatuista simulaatiotuloksista.
Miten lompakko palautetaan?
Jos lepotilassa oleva saldo on alle 10, se voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen 1000:ksi. Murtolukuinen muutos säilyy. Tämä ei ole automaattinen täydennys.
Palautuuko lataus kesken jääneen kierroksen aikana?
Ei. Lataus ei palauta kesken jäänyttä kierrosta. Kesken jäänyt kierros päättyy ilman palautusta tai jatkamista.
Mitä panoksia on tarjolla?
Yksi aktiivinen panos valitaan 10, 20, 50 tai 100 väliltä. Asetukset ja täydennys ovat lukittuina aktiivisen pelin aikana.
Missä saldo säilytetään?
Pelilähde käyttää localStorage-tallennusta vakiintuneelle saldollle ja murtolukuisten osuuksien siirrolle. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta käsittelyä.
Onko tiliä varten kirjautuminen?
Ei. Demoversiossa ei ole kirjautumisprosessia. Virtuaalirahat eivät ole rahallisesti arvokkaita.
Onko osamääräinen kantautuminen kiinteä automaattisen kynnyksen perusteella?
Ei. Jäännös riippuu panoksesta, bruttokertoimesta ja aiemmista maksuista. Demo myöntää kokonaisia kolikoita ja säilyttää erillisen murto-osajäännöksen, joka on alle yhden kolikon. Simulaatiossa raportoitu lopullinen kantautuminen on otustila, ei automaattisen asetuksen kiinteä ominaisuus.
Kuka on kohderyhmä?
18+ on tämän oppaan oma kohderyhmäpolitiikka, ei yleinen lakisääteinen ikäraja tai toteutettu ikärajaportaali.