ゲームメカニクスとスコアリング
中核的なメカニクスは、12個の独立した公平なスイッチに関与します。これらのスイッチは、頂点0、1、2、3上のすべての有向非ループ辺を形成します。報酬は、頂点0から始まり、他のすべての頂点をちょうど1回ずつ訪れ、スタート地点に戻る有向ハミルトン閉路の数をカウントします。
スイッチは、辺または行列の主行順で公開されます。ライブグロスクォートは、条件付き期待最終報酬を初期期待報酬で割った値の0.97倍として計算されます。このクォートは、スイッチが公開されるにつれて上昇したり下降したりする可能性があります。3%の初期控除は、クォートに1回のみ表示されます。
支払いと決済
開示情報のみを使用するすべてのポリシーでは、期待される総リターンは97%です。実際の払い出し計算とすべてのモードは、ソースに限定された数学的証拠に記録されています。表示される乗数は利益ではなく、総コインリターンです。
ゼロのクォート(提示値)はラウンドを直ちに終了させます。正の最終クォートは有限のトレースキャップで自動的に決済されます。最初の開示以降、手動での収集が可能です。
停止ルールと自動モード
ラウンド開始前に自動収集を選択してください:オフ、1.2倍、2倍、3倍、または5倍。閾値は、その値を最初に超えた時点で実際の完全なクォートを決済します。閾値に達しない場合、ゲームはゼロのクォートまたは最終結果に至るまで続行されます。
自動収集がオフの場合、少なくとも1回の開示後に現在のクォートを収集できます。選択可能な停止深さ(1、6、12)のボタンはありません:これらの値はシミュレーション監査ポリシーを識別するものです。ゼロのクォートは直ちに終了し、12回目の開示での正のクォートは自動的に決済されます。
バーチャルウォレットと残高
初期残高は1000です。アイドル状態の残高が10を下回った場合、端数の変化を維持したまま手動で正確に1000に復元できます。これは自動補充ではなく手動設定です。
端数の持ち越しは決済、手動補充、リロードを通じて維持されます。ローカルの決済済み残高(ゼロを含む)は保持されます。リロードは未完了のラウンドに対して返金しません。
コントロールと設定
ラウンド開始前に、10、20、50、または100のコインのステークを選択してください。ステーク、自動設定、復元はアクティブ中はロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。収集ボタンは、ラウンドが継続している間に最初の開示後に利用可能になります。
数学的証拠とモード
以下の表は、各モードのシミュレーション測定値を示しています。期待されるRTPは、特定のセッションでの結果を保証するものではありません。
| 監査収集ポリシー | 期待される総リターン | 測定された総リターン |
|---|---|---|
| 1回目の開示後に収集 | 97.00% | 97.03% |
| 6回目の開示後に収集 | 97.00% | 96.96% |
| 12回目の開示後に収集 | 97.00% | 96.93% |
| 1.2倍の初回到達 | 97.00% | 96.97% |
| 2倍の初回到達 | 97.00% | 97.13% |
| 3倍の初回到達 | 97.00% | 97.10% |
| 5倍の初回到達 | 97.00% | 96.98% |
各測定は1,000,000回のシミュレーションラウンドを使用しています。開示深さポリシーは手動収集の監査例であり、選択可能な停止モードではありません。自動オプションは「オフ」、「1.2倍」、「2倍」、「3倍」、「5倍」です。結果は読みやすさのために四捨五入されています。測定されたリターンはサンプル観察値であり、セッション結果を保証するものではありません。
よくある質問
報酬はどのように計算されますか?
報酬は、頂点0から開始し、他のすべての頂点をちょうど1回ずつ経由して0に戻る有向ハミルトン閉路の数をカウントします。頂点0〜3上のすべての有向非ループ辺を形成する12個の公平なスイッチがあります。
ライブな総クォートはどのように決定されますか?
ライブな総クォートは、条件付き期待最終報酬をその初期期待報酬で割った値の0.97倍です。スイッチが開示されるにつれて上昇したり下降したりする可能性があります。
ラウンドはいつ終了しますか?
クォートが0になるとラウンドは直ちに終了します。正の最終クォートは自動的に決済されます。1回目の開示後から手動収集が可能です。
自動しきい値はどのように機能しますか?
自動しきい値はオフ、1.2、2、3、または5に設定され、実際の初回クロスオーバーの完全なオッズを決定します。到達不可能なしきい値は、最終結果を待機します。
期待利回りはどのくらいですか?
開示された情報のみを使用するすべてのポリシーでは、期待される総利回りは97%です。これは測定されたシミュレーション結果とは異なります。
ウォレットはどのように復元されますか?
アイドル残高が10未満の場合、手動で正確に1000に復元されることがあります。分数単位の変化は保持されます。これは自動補充ではありません。
リロードは未完了のラウンドの返金を保証しますか?
いいえ。リロードは未完了のラウンドの返金を保証しません。未完了のラウンドは、返金または再開なしで終了します。
利用可能な賭け金はいくらですか?
10、20、50、または100から1つのアクティブな賭け金が選択されます。アクティブなプレイ中は設定と補充がロックされます。
残高はどこに保存されますか?
ゲームソースは、確定した残高と分数の持ち越しにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が確立されるわけではなく、他の処理が除外されるわけでもありません。
アカウントログインはありますか?
いいえ。デモ版にはアカウントログインのフローはありません。仮想コインには現金としての価値はありません。
分数の繰り越しは自動閾値によって固定されていますか?
いいえ。余剰は賭け金、総クオタ、および過去の決済からの繰り越しに依存します。デモではコインは整数単位で付与され、1コインに満たない分数の余剰は別途保持されます。シミュレーションで報告される最終的な繰り越しは、自動設定の固定された特性ではなく、サンプル状態です。
対象読者は誰ですか?
「18歳以上」は、このガイドが独自に定めた対象読者ポリシーであり、普遍的な法的年齢や実装された年齢制限を示すものではありません。