गेम तंत्र: डायरेक्टेड हैमिल्टन गेट
इस डेमो में डायरेक्टेड हैमिल्टन गेट गेम शामिल है। बोर्ड में बारह निष्पक्ष स्विच होते हैं जो शीर्ष 0 से 3 पर सभी निर्देशित नॉनलूप एज बनाते हैं। पुरस्कार की गणना शीर्ष 0 से शुरू होने वाले, प्रत्येक अन्य शीर्ष को ठीक एक बार आने वाले और वापस शुरुआत में लौटने वाले निर्देशित हैमिल्टोनियन साइकल्स की संख्या पर की जाती है।
स्विच रो-मेजर एज या मैट्रिक्स क्रम में प्रकट किए जाते हैं। लाइव ग्रॉस क्वोट को प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार के सापेक्ष शर्तनुसार अपेक्षित अंतिम पुरस्कार के 0.97 गुना के रूप में गणना किया जाता है। यह क्वोट राउंड के दौरान बढ़ या घट सकता है। शून्य क्वोट राउंड को तुरंत समाप्त कर देता है, जबकि धनात्मक अंतिम क्वोट स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है।
सेटलमेंट, स्टॉपिंग और ऑटो-कैशआउट
मैन्युअल कलेक्शन केवल पहले रिवील के बाद ही उपलब्ध होता है। ऑटो-कैशआउथ थ्रेशोल्ड 1.2, 2, 3 या 5 पर सेट किए जाते हैं। ये थ्रेशोल्ड वास्तविक पूर्ण फर्स्ट-क्रॉसिंग क्वोट को एकत्र करते हैं। यदि कोई थ्रेशोल्ड हासिल नहीं किया जा सकता, तो प्रणाली टर्मिनल परिणाम का प्रतीक्षा करती है। केवल अनावरण की जानकारी का उपयोग करने वाली हर नीति में 97% की अपेक्षित ग्रास रिटर्न होती है।
| ऑडिट कलेक्शन पॉलिसी | अपेक्षित ग्रास रिटर्न | मापा गया ग्रास रिटर्न |
|---|---|---|
| रिवील 1 के बाद कलेक्ट करें | 97.00% | 97.03% |
| रिवील 6 के बाद कलेक्ट करें | 97.00% | 96.96% |
| रिवील 12 के बाद कलेक्ट करें | 97.00% | 96.93% |
| फर्स्ट क्रॉसिंग 1.2× | 97.00% | 96.97% |
| फर्स्ट क्रॉसिंग 2× | 97.00% | 97.13% |
| फर्स्ट क्रॉसिंग 3× | 97.00% | 97.10% |
| फर्स्ट क्रॉसिंग 5× | 97.00% | 96.98% |
प्रत्येक मापन में 1,000,000 सिमुलेटेड राउंड्स का उपयोग किया गया है। रिवील-डेप्थ पॉलिसियां मैन्युअल कलेक्शन की ऑडिट उदाहरण हैं, चयनित स्टॉप मोड नहीं। ऑटोमैटिक विकल्प ऑफ, 1.2×, 2×, 3× और 5× हैं। पठनीयता के लिए परिणामों को राउंड किया गया है; मापा गया रिटर्न सैंपल अवलोकन हैं, सत्र की गारंटी नहीं।
वॉलेट, बैलेंस और रिस्टोरेशन
डेमो वॉलेट में शुरुआती बैलेंस 1000 वर्चुअल सिक्के होते हैं। यदि बैलेंस आइडल रहने के दौरान 10 से कम हो जाता है, तो इसे मैन्युअल रूप से ठीक 1000 पर पुनर्स्थापित किया जा सकता है। यह पुनर्स्थापना पिछले सेटलमेंट से आने वाले फ्रैक्शनल बदलाव को बनाए रखती है। फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बनी रहती है।
सेटल किया गया बैलेंस, शून्य सहित, स्थानीय रूप से सहेजा जाता है। हालांकि, अधूरे राउंड के दौरान पेज को रीलोड करने से राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम क्षमता के समाप्त हो जाता है। सक्रिय खेल के दौरान बजी सेटिंग्स (स्टेक, मोड, रिफिल) लॉक रहती हैं, हालांकि ध्वनि और करंट-क्वोट कलेक्शन बटन पहले रिवील के बाद भी उपलब्ध रहते हैं जब तक कि राउंड चलता है।
स्टेक और मोड सीमाएँ
खिलाड़ी उपलब्ध विकल्पों में से एक सक्रिय स्टेक चुनते हैं: 10, 20, 50, या 100। ग्रॉस क्वोट में 3% की ओपनिंग डेडक्शन शामिल होती है जो क्वोट कैलकुलेशन में केवल एक बार दिखाई देती है। डेमो में बाहरी नकद निकासी या जमा का समर्थन नहीं करता है; सभी मान वर्चुअल वॉलेट के भीतर ही होते हैं।
गोपनीयता और स्टोरेज अवलोकन
गेम स्रोत डेटा सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है। यह लोकल स्टोरेज उपयोग अनामता स्थापित नहीं करता है और न ही अन्य डेटा प्रोसेसिंग को बाहर करता है। टेम्पलेट में Google Fonts स्टाइलशीट की घोषणा की गई है, लेकिन वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है। इस डेमो में कोई अकाउंट लॉगिन या पेमेंट फ्लो लागू नहीं किया गया है।
दर्शक और जिम्मेदारी
यह गाइड 18+ आयु वर्ग के लिए है। यह एक नीतिगत दिशा-निर्देश है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच नहीं। जिम्मेदार उपयोग में व्यक्तिगत समय और वर्चुअल-कॉइन सीमाओं का ध्यान रखना शामिल है। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली ट्रेन नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता, न ही यह अकाउंट-लेवल ब्लॉकिंग या सेल्फ-एक्सक्लूजन टूल्स प्रदान करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल कॉइन की कैश वैल्यू है?
नहीं। इस डेमो में वर्चुअल कॉइन की कोई कैश वैल्यू नहीं है और इन्हें असली मुद्रा में बदला नहीं जा सकता। ये केवल गेम मैकेनिक्स को दिखाने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
बैलेंस 10 से कम होने पर इसे कैसे रीस्टोर किया जाता है?
बैलेंस को आइडल अवस्था में मैन्युअल रूप से ठीक 1000 तक रीस्टोर किया जा सकता है। यह प्रक्रिया पिछले सेटलमेंट से आने वाले किसी भी फ्रैक्शनल बदलाव को बनाए रखती है। ऑटोमैटिक रिप्लेनिशमेंट नहीं होता है।
अगर मैं पेज रीलोड करता हूँ तो अधूरी राउंड के साथ क्या होता है?
एक अधूरी राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाती है। सेटल्ड बैलेंस बना रहता है, लेकिन रीलोड करने पर विशिष्ट राउंड स्टेट खो जाता है।