देखाइएको वालेट १,००० निःशुल्क सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। एउटा राउन्ड सुरु गर्दा छनोट गरिएको स्टेक तुरुन्तै काटिन्छ, र अधुरो राउन्ड पुनः लोड गर्दा त्यो काटिएको ब्यालेन्स कायमै रहन्छ। १० भन्दा कम ब्यालेन्ससँग इडल अवस्थामा पुनर्स्थापना एउटा छुट्टै म्यानुअल क्रिया हो।
भर्चुअल वालेट र स्थिरता
डेमो वालेटले तपाईंका भर्चुअल सिक्काहरू स्थानीय रूपमा ट्र्याक गर्दछ। यसले वास्तविक पैसाको खाता जनाउँदैन।
| विशेषता | व्यवहार |
|---|---|
| भण्डारण | सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशिक वाहकको लागि localStorage प्रयोग गर्दछ। |
| सेटलमेन्ट | शून्य सहितको स्थानीय सेटल गरिएको ब्यालेन्स सत्रहरू बीच कायम रहन्छ। |
| अंशिक वाहक | सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल र पुनः लोड हुँदा कायम रहन्छ। |
| अधुरो राउन्ड | पृष्ठ लोड गर्दा अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा रिजुम बिना नै समाप्त हुन्छ। |
म्यानुअल पुनर्स्थापना र इडल ब्यालेन्स
व्यापार नभएको अवस्थामा वालेटको ब्यालेन्स पर्याप्त रूपमा घट्दा, तपाईंले यसलाई पुनःस्थापना गर्न सक्नुहुन्छ।
- योग्यता: ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुनुपर्छ।
- कार्य: म्यानुअल पुनःस्थापनाले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ।
- अंश बोक्ने: यस पुनःस्थापनाको क्रममा कुनै पनि अंशमूलक परिवर्तन सुरक्षित रहन्छ।
- स्वचालित होइन: ब्यालेन्स स्वचालित रूपमा पुनः भर्दैन; यसको लागि निष्क्रिय अवस्थामा म्यानुअल कार्य आवश्यक हुन्छ।
स्टेक नियन्त्रण र मोडहरू
तपाईंले Directed Hamilton Gate खेलको लागि सक्रिय स्टेक समायोजन गर्न सक्नुहुन्छ।
- स्टेक स्तरहरू: १०, २०, ५०, वा १०० भर्चुअल सिक्काहरू।
- ब्यस्त सेटिङहरू: खेल सक्रिय हुँदा स्टेक, मोड, र रिफिल विकल्पहरू लक गरिएको हुन्छ।
- रिफिल लक: सक्रिय खेलको दौरान रिफिल नियन्त्रणहरू पनि लक गरिएको हुन्छ।
गेम मेकानिक्स: Directed Hamilton Gate
डेमोमा विशिष्ट गणितीय नियमहरू सहित 'Directed Hamilton Gate' खेल समावेश छ।
- संरचना: बारह वटा निष्पक्ष स्विचहरूले शीर्षबिन्दु ०..३ मा सबै निर्देशित नोनलूप किनाराहरू बनाउँछन्।
- पुरस्कार: ० बाट सुरु हुने र अरू प्रत्येक शीर्षबिन्दुलाई ठ्याक्कै एक पटक भ्रमण गरेर फर्कने निर्देशित हैमिल्टोनियन चक्रहरूको गणना।
- प्रकट क्रम: स्वतन्त्र निष्पक्ष स्विचहरू रो-मेजर एज वा म्याट्रिक्स क्रममा प्रकट गरिन्छ।
- ग्रोस क्वोट: लाइभ ग्रोस क्वोट शर्तिय अपेक्षित अन्तिम पुरस्कारको ०.९७ गुणा हो, जसलाई यसको प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कारले भाग गरिएको हुन्छ। यो बढ्न वा घट्न सक्छ।
- सेटलमेन्ट: शून्य क्वोटले राउन्डलाई तत्काल समाप्त गर्छ; धनात्मक अन्तिम क्वोटले स्वचालित रूपमा सेटल गर्छ।
रोक्ने नियमहरू र अटो कलेक्सन
पहिलो खुलासा पछि, राउण्ड सक्रिय रहँदा तपाईंले वर्चुअल सिक्काहरूमा हालको कुल रिटर्न सङ्कलन गर्न सक्नुहुन्छ।
- म्यानुअल सङ्कलन: पहिलो खुलासा पछि उपलब्ध हुन्छ।
- अटो थ्रेसहोल्डहरू: विकल्पहरू बन्द, १.२, २, ३, वा ५ छन्।
- पहिलो-क्रसिङ क्वोट: अटो थ्रेसहोल्डहरूले वास्तविक पूर्ण पहिलो-क्रसिङ क्वोट सङ्कलन गर्छन्। यदि थ्रेसहोल्ड पुग्न नसक्ने भए, यसले टर्मिनल नतिजाको लागि पर्खन्छ।
- शून्य इभेन्ट: शून्य क्वोटले अटो थ्रेसहोल्डहरूको बाबजुद राउण्ड तुरुन्तै समाप्त गर्छ।
अपेक्षित रिटर्न र प्रमाण
खेलको निश्चित अपेक्षित कुल फिर्ती हुन्छ।
- अपेक्षित RTP: केवल खुला जानकारी प्रयोग गर्ने प्रत्येक नीतिले ९७% अपेक्षित कुल फिर्ती दिन्छ।
- काटौं: ३% को प्रारम्भिक काटौं मात्र एक पटक मात्र प्रदर्शन हुन्छ।
- गणितीय प्रमाण: वास्तविक भुक्तानी गणित र प्रत्येक मोड स्रोत-बाध्य गणितीय प्रमाणमा रेकर्ड गरिएको हुन्छ। प्रदर्शित गुणकहरू कुल सिक्का फिर्ती हुन्, नाफा होइन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के म वर्चुअल सिक्काहरू बैंक खातामा निकासी गर्न सक्छु?
होइन। यो डेमोले कुनै नगद मूल्य नभएको वर्चुअल वालेट प्रयोग गर्छ। बाहिरी क्यासियर, डिपोजिट, वा निकासी प्रक्रिया छैन। सिक्काहरू केवल प्रदर्शनको लागि मात्र हुन्।
यदि म राउण्डको बीचमा पेज रिफ्रेस गर्छु भने के हुन्छ?
अधुरो राउण्ड रिफन्ड वा रिजुम बिना समाप्त हुन्छ। कुनै पनि अंशशः वाहक (fractional carry) कायम रहन्छ, तर हालको राउण्डको प्रगति हराउँछ।
मेरो ब्यालेन्स १० भन्दा तल गयो भने म कसरी पुनर्स्थापना गर्ने?
तपाईं निष्क्रिय अवस्थामा म्यानुअल पुनर्स्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १००० मा सेट गर्छ, कुनै पनि अंशशः परिवर्तन सुरक्षित राख्दै।